Enumerations, Swift içinde kullanılmak üzere kendi veri tipinizi oluşturmanızın bir yoludur; genellikle kısaca "enum" olarak bahsedilir ve "inam" olarak okunur. Bazı programlama dillerinde sadece basit işler için kullanılırlar, ama temelin ötesine geçmek isterseniz, Swift'in onlara verdiği büyük miktardaki gücü kullanabilirsiniz.
Daha önceki basit örnekle başlayalım:
func getHaterStatus(weather: String) -> String? {
if weather == "sunny" {
return nil
} else {
return "Hate"
}
}
Bu fonksiyon şu andaki hava durumunu anlatan bir String kabul ediyor. Sorun, bu String'in verdiği bilgi açısından çok yetersiz kalmasıdır: "Yağmurlu" mu, "yağıyor" mu, "yağışlı" mı? Ya da "sağanak", "çisil çisil" veya "fırtınalı" mı? Daha da kötüsü, ya birisi "Rain" (yağmur) sözcüğünü büyük harfle başlatırken, bir diğeri ne yazdğına bakmadan yazdığı için onu "Ran" olarak yazarsa?
Enum'lar, yeni bir veri tipi belirleyip, olası değerleri tutması için yeni bir veri tipi belirlemenize izin vererek bu problemi çözer. Örneğin, beş tür hava durumu var diyelim: Sun, cloud, rain, wind ve snow (sırasıyla güneşli, bulutlu, yağmurlu, rüzgarlı ve karlı). Eğer biz bunlarla bir enum oluşturursak, Swift sadece bu beş değeri kabul edecek demektir; bunun dışındakiler hataya sebep olacak. Ayrıca enums, bilgisayarların String'lerden daha hızlı çalıştığı genellikle basit sayılardır.
Şunu kodunuza ekleyin:
enum WeatherType {
case sun, cloud, rain, wind, snow
}
func getHaterStatus(weather: WeatherType) -> String? {
if weather == WeatherType.sun {
return nil
} else {
return "Hate"
}
}
getHaterStatus(weather: WeatherType.cloud)
İlk üç satıra bir bakın: Birinci satırda veri tipimize WeatherType
adını verdik. Bu, kodunuzda String
veya Int
yerine kullanacağınız şeydir. İkinci satırda ise yukarıda çerçevesini çizdiğim enum'ın olabileceği 5 olası değer belirleniyor. Geneleksen olarak bunlar küçük harfle başlıyor; "sun," "cloud", vs. Üçüncü satırda da enum tanımını bitiren süslü parantezi kapatıyoruz.
Şimdi nasıl kullanıldığına bir bakalım: getHaterStatus()
fonksiyonunu WeatherType
değeri kullanacak şekilde değiştirdim. Şartlı ifadeyi, WeatherType.sun
değerimizle karşılaştırması için yeniden yazdım. Unutmayın, bu kontrol arka planda ışık hızında gerçekleşen bir sayıdır sadece.
Şimdi geri dönün ve kodu tekrar okuyun, çünkü iki önemli değişiklik yapmak üzere yeniden yazacağım. Herkes hazır mı?
enum WeatherType {
case sun
case cloud
case rain
case wind
case snow
}
func getHaterStatus(weather: WeatherType) -> String? {
if weather == .sun {
return nil
} else {
return "Hate"
}
}
getHaterStatus(weather: .cloud)
İki değişiklik yaptım. İlki, her bir hava durumu tipi şimdi kendi satırında. Bu küçük bir değişiklik gibi görünebilir ki, bu örnek için gerçekten de öyledir, ama sonrasında önemli hale gelecek. Yaptığım ikinci değişiklik, if weather == .sun
ifadesini yazmaktı; WeatherType.sun
demek istediğimi tekrardan hecelememe gerek yok, çünkü Swift tip çıkarsamasını kullanarak, bir WeatherType
değişkeni ile karşılaştırma yaptığımı böylece biliyor.
Enum'lar özellikle switch/case
blokları içinde çok kullanışlıdır, çünkü Swift enum içindeki tüm değerleri biliyor. Böylece onların hepsini kapsamanı garantiliyor. Örneğin, getHaterStatus()
metodunu şu şekilde yeniden yazabiliriz:
func getHaterStatus(weather: WeatherType) -> String? {
switch weather {
case .sun:
return nil
case .cloud, .wind:
return "dislike"
case .rain:
return "hate"
}
}
Evet, "haters gonna dislike" (kinciler hiç hoşlanmayacak) gerçekten de harika bir söz, ama yine de akademik, çünkü bu kod çalışmayacak: .snow
durumunu ele alamıyor, ama Swift bütün durumları kapsamayı ister. Ya bu durum için bir "case" daha ekleyeceksiniz, ya da "default case" ekleyeceksiniz.
Swift dilinin en güçlü özelliklerinden biri de, belirlediğiniz durumlara değerler verebilmenizdir. Gittikçe belirsizliği artan örneğimizi biraz daha öteye taşırsak, .wind
(rüzgar) durumuna bir değer ekleyeceğim, böylece rüzgarın ne kadar hızlı olduğunu söyleyebileceğiz. Kodunuzu aşağıdaki gibi değiştirin:
enum WeatherType {
case sun
case cloud
case rain
case wind(speed: Int)
case snow
}
Gördüğünüz gibi, diğer durumlar bir hız değerine gerek duymuyorlar, o yüzden sadece wind
durumuna uyguladım. İşte şimdi gerçek sihir geliyor: Swift switch/case
bloğumuza, sadece bu şartların doğru olduğu zaman eşleyeceği ekstra şartlar durumlar izin veriyor. Bu, bir durum içerisindeki değere ulaşacak let
anahtar sözcüğünü, ardından da eşleşme deseni için where
anahtar sözcüğünü kullanıyor.
İşte yeni fonksiyon:
func getHaterStatus(weather: WeatherType) -> String? {
switch weather {
case .sun:
return nil
case .wind(let speed) where speed < 10:
return "meh"
case .cloud, .wind:
return "dislike"
case .rain, .snow:
return "hate"
}
}
getHaterStatus(weather: WeatherType.wind(speed: 5))
Burada .wind
durumunun iki kez belirdiğini görebilirsiniz. Ama ilki sadece hızın saatte 10 kilometrenin altında olduğu zamanlarda doğru olacak. Eğer rüzgar hızı 10 veya daha üzerindeyse, eşleşmeyecek. let
ile oluşturduğunuz anahtar (kullanabileceğiniz bir sabit tanımlamak için) enum içesindeki değeri tutar, ardından kontrol etmek için de where
şartını kullanır.
Swift dili, switch/case
bloklarını yukarıdan aşağıya doğru değerlendirir ve bir eşleşme bulur bulmaz durur. Bu, eğer case .cloud, .wind:
durumları, case .wind(let speed) where speed < 10:
durumundan önce belirirse, daha önce çalıştırılacağı anlamına gelir ve çıktıyı değiştirir.
O yüzden, durumları nasıl sıralayacağınız konusunda dikkatli olun!
Ek bilgi: Swift dilindeki seçimliler aslında beraberinde değerleri olan enum'lar kullanılarak oluşturulmuştur. İki durum vardır: none
ve some
; some
, seçimli içesinde herhangi bir değere sahip olma durumudur.
SAVE 50% To celebrate WWDC23, all our books and bundles are half price, so you can take your Swift knowledge further without spending big! Get the Swift Power Pack to build your iOS career faster, get the Swift Platform Pack to builds apps for macOS, watchOS, and beyond, or get the Swift Plus Pack to learn advanced design patterns, testing skills, and more.
Link copied to your pasteboard.