Operatory to te małe symbole, o których uczyłeś się na jednej z pierwszych lekcji matematyki: +
aby dodać, -
aby odjąć, *
aby pomnożyć, /
, =
aby przypisać wartość, itd. Wszystkie istnieją w języku Swift, dodatkowo z kilkoma innymi.
Zacznijmy od podstaw - napisz to proszę w swoim playgroundzie:
var a = 10
a = a + 1
a = a - 1
a = a * a
W prawym panelu z wynikami zauważysz 10, 11, 10 oraz 100. Teraz spróbuj napisać to:
var b = 10
b += 10
b -= 10
+=
to operator, który oznacza "dodaj a potem przypisz do." W naszym przypadku znaczy to "weź aktualną wartość b
, dodaj do niej 10, a następnie przypisz wynik spowrotem do b
." Jak pewnie już się domyślasz, -=
działa bardzo podobnie z tą różnicą, że wykonuje operację odejmowania zamiast dodawania. Rezultatem powyższego kodu będzie 10, 20, 10 w prawym panelu z wynikami.
Niektóre z tych operatorów można użyć również z innymi typami danych. Jak pewnie się domyślasz, możesz dodać dwie zmienne typu Double
w taki sposób:
var a = 1.1
var b = 2.2
var c = a + b
Jeśli chodzi o zmienne typu String
, operator +
połączy je ze sobą, jak w przykładzie poniżej:
var name1 = "Tim McGraw"
var name2 = "Romeo"
var both = name1 + " and " + name2
Powyższy kod wypisze "Tim McGraw and Romeo" w panelu z wynikami.
Kolejnym powszechnym operatorem, z którym będziesz miał styczność jest modulo, a zapisuje się go używając symbolu %
. Oznacza "podziel liczbę po lewej stronie po równo, liczbą po prawej stronie i zwróć resztę tego dzielenia." Więc 9 % 3
zwraca 0, ponieważ 3 dzieli po równo liczbę 9, natomiast 10 % 3
zwraca 1, ponieważ 3 dzieli 10 trzy razy a reszta jaka pozostaje z tego dzielenia to 1.
Uwaga: Jeśli zakupiłeś Hacking with Swift i używasz ekskluzywnego poradnika do tego kursu, operator modulo będzie dla Ciebie bardzo przydatny w przyszłości.
Język Swift posiada zestaw operatorów, które wykonują operację porównania pomiędzy wartościami. Na przykład:
var a = 1.1
var b = 2.2
var c = a + b
c > 3
c >= 3
c > 4
c < 4
Powyższy kod przedstawia operatory większe (>
), większe równe (>=
), mniejsze (<
) oraz mniejsze równe (=<
). W panelu z wynikami zobaczysz true
, true
, false
, true
- to wartości typu Bool
, ponieważ wynikiem tych wyrażeń może być tylko prawda (true
) lub fałsz (false
).
Jeśli chcesz sprawdzić równość, nie możesz użyć symbolu =
, ponieważ posiada on już inne znaczenie: jest używany przy operacji przypisania wartości do zmiennej. Język Swift posiada alternatywę w postaci symbolu ==
, który oznacza "jest równe". Przykładowo:
var name = "Tim McGraw"
name == "Tim McGraw"
Powyższy kod wypisze true
w panelu z wynikami. Fakt, który może Cię zaskoczyć to ten, że w języku Swift zmienne typu String
są wrażliwe na wielkości liter. Oznacza to, że wartości tekstowe "Tim McGraw", "TIM MCGRAW" oraz "TiM mCgRaW" są traktowane jako różne. Jeśli użyjesz operatora ==
by porównać dwie zmienne typu String
musisz się upewnić, że wielkości liter będą się w nich zgadzać.
Chciałbym przedstawić Ci jeszcze jeden operator. Jest nim operator negacji logicznej: !
. Tak, to tylko wykrznik. Sprawia on, że wyrażenie przyjmuje wartość odwrotną do oryginalnej. Przykładowo:
var stayOutTooLate = true
stayOutTooLate
!stayOutTooLate
Powyższy kod wypisze true
, true
, false
- ostatnia wartość wystąpiła właśnie poprzez użycie operatora !
.
Możesz również użyć !
wraz z =
aby utworzyć operator !=
, który oznacza "nie równa się". Przykładowo:
var name = "Tim McGraw"
name == "Tim McGraw"
name != "Tim McGraw"
SPONSORED Get accurate app localizations in minutes using AI. Choose your languages & receive translations for 40+ markets!
Sponsor Hacking with Swift and reach the world's largest Swift community!
Link copied to your pasteboard.