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En conclusion

C’est un autre projet relativement simple, mais il nous a donné l’occasion d’expliquer un peu plus en détail certains concepts, et d'en ajouter quelques autres. Revoir les choses différemment est toujours utile pour apprendre. J'espère donc que vous ne considérez pas ce jeu (ou aucun des jeux que nous allons créer dans cette série !) comme une perte de temps.

Oui, dans ce projet, nous avons revisité Interface Builder, la mise en forme automatique de l'interface utilisateur, les outlets et d’autres choses, mais en même temps, vous avez découvert les images @2x et @3x, les catalogues de ressources, les entiers, les doubles, les flottants et les opérateurs (+= et -=), UIButton, enums, CALayer, UIColor, les nombres aléatoires, les actions, l'interpolation de chaînes de caractères, UIAlertController, etc. Et vous avez aussi un jeu fini !

Si vous avez envie de travailler un peu plus sur cette application, voyez si vous réussissez à placer un UILabel sur le contrôleur de vue et à le connecter via un outlet, puis afficher le score du joueur à cet endroit plutôt que dans un UIAlertController. Vous devrez utiliser la propriété text de votre label avec une interpolation de chaîne de caractères pour la faire fonctionner. Bonne chance !

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