Parfois, vous souhaitez que le code ne soit exécuté que si une condition donnée est vraie et, en Swift, cela est principalement représenté par les instructions if
etelse
. Vous donnez à Swift une condition à vérifier, puis un bloc de code à exécuter si cette condition est vraie.
Vous pouvez également éventuellement écrire else
et fournir un bloc de code à exécuter si la condition est fausse, ou même else if
et avoir davantage de conditions. Un "bloc" de code est simplement un ensemble de lignes de code délimité par une accolade ouvrante - {
- à son début et une accolade fermante - }
- à sa fin.
Voici un exemple simple :
var action: String
var person = "hater"
if person == "hater" {
action = "hate"
}
Ce code utilise l'opérateur ==
(égalité) introduit précédemment pour vérifier si la chaîne à l'intérieur de person
est exactement équivalente à la chaîne "hater". Si c'est le cas, il définit la variable action
sur "hate". Remarquez que les accolades ouvrantes et fermantes marquent le début et la fin du code qui sera exécuté si la condition est vraie.
Ajoutons les blocs else if
et else
:
var action: String
var person = "hater"
if person == "hater" {
action = "hate"
} else if person == "player" {
action = "play"
} else {
action = "cruise"
}
Cela vérifiera chaque condition dans l'ordre, et un seul des blocs sera exécuté : une personne est soit haineuse, soit joueuse, soit autre chose.
Vous pouvez demander à Swift d'évaluer autant de conditions que vous le souhaitez, mais elles doivent toutes être vraies pour que Swift exécute le bloc de code. Pour vérifier plusieurs conditions, utilisez l'opérateur &&
- cela signifie "et". Par exemple :
var action: String
var stayOutTooLate = true
var nothingInBrain = true
if stayOutTooLate && nothingInBrain {
action = "cruise"
}
Parce que stayOutTooLate
et nothingInBrain
sont toutes les deux vraies, la condition entière est vraie et action
se voit assigner la valeur "cruise". Swift utilise ce que l'on appelle un court-circuit d'évaluation (short-circuit evaluation) pour améliorer les performances : s'il évalue plusieurs choses qui doivent toutes être vraies, et que la première est fausse, il ne continue pas à évaluer le reste.
Cela peut sembler profondément philosophique, mais en réalité, c’est important : vous voulez parfois savoir si une condition n'est pas vraie, c’est-à-dire fausse. Vous pouvez faire cela avec l'opérateur !
(not) qui a été introduit plus tôt. Par exemple :
if !stayOutTooLate && !nothingInBrain {
action = "cruise"
}
Cette fois, la variable action
ne sera définie que si stayOutTooLate
et nothingInBrain
sont faux - le !
signifiant ici le contraire de vrai.
SPONSORED Take the pain out of configuring and testing your paywalls. RevenueCat's all new Paywall Editor allow you to remotely configure your paywall view without any code changes or app updates.
Sponsor Hacking with Swift and reach the world's largest Swift community!
Link copied to your pasteboard.